개발일지6 '오직 승리' 방치형 개발 중 UI 변경 완료 '오직 승리(Only Victory)' 의 방치형 게임 개발 중에 있습니다. 지속적인 개발과 업데이트로 게임을 계속해서 발전시킬 예정입니다. 휴~ 오래간만에 생존확인차 UI 디자인 공개합니다. 오직 승리 바로가기 오직승리 : 시즌 1 (공주 아리엘) - Google Play 앱 "에버드리아" 대륙에서 다양한 종족과 영웅들을 수집하며 이계의 마족과의 혈투를 즐기는 액션 RPG 게임입니다. play.google.com 2023. 5. 14. 오직 승리 - 방치형 개발일지(1) 인피니티 던전 업데이트를 준비하던 중 어차피 인피니티 던전도 무한 반복 모드인데 이참에 방치형으로 바꿔보자라는 생각이 들어서 개발 착수! 어느 정도 기본 설정 이식이 완료됐으니 점검차 영상 등록합니다 그나저나... 구글 피쳐드 해준다고 메일 왔는데 진짜 해주는 건가... 긴장! 2023. 5. 1. GoogleMobileAds-v8 변경된 광고 불러오기 GoogleMobileAds-v8 부터 광고 불러오는 방식이 변경 됐다고 해서 적용해 봤습니다. 뭐가 좋아졌는지는 알 수 없으나. V8 이후 나올 버전에서는 변경된 방식으로 사용될 거기에 미리 적용해 봤습니다. 어웨이크나 스타트에서 미리 광고를 로드해도 또는 광고 보기 버튼에서 다시 로드해도 늘 처리가 늦기에 이번에는 미리 캐싱한 후 사용했더니 전보다 훨씬 빠르고 안정적으로 광고 불러오기가 되더군요. 제가 사용하는 코드 첨부 하오니 필요하신 분들은 퍼가세요~ public static AdmobManager Inst; private void Awake() { if (Inst == null) { Inst = this; DontDestroyOnLoad(gameObject); } else Destroy(game.. 2023. 4. 15. 보스 - 문지기 노르베르트 챕터 2 - 2 보스 문지기 노르베르트 아리엘 일행의 드워프계 도주를 방해하려 함선 데스티니에 올라타는 컨셉 플레이 영상 https://www.youtube.com/shorts/VPEZODVjXNM 노르베르트는 장갑병(ShieldMan)을 베리에이션 한 초반용 보스입니다. 하지만, 초반용 보스치고는 분노 시 강력한 한방이 있기에 방심하면 몰살당하기 쉽죠. 행동 패턴 및 포물선 함수 등 모든 보스의 기초 모델이었기에 저에게는 애정 깊은 유닛! 공략법은 분노 상태에서 발동되는 상자 3개 던지기만 잘 피하시면 문제없이 클리어하실 수 있을 거예요. 상자의 경우 직접 타격되는 경우에도 피해를 입지만, 자잘하게 튀는 파편에 맞아도 대미지를 입을 수 있으니 가급적 멀리 피하시는 게 좋습니다. 2023. 4. 8. 타원 함수 오직 승리 게임에서 사용된 타원 함수에 대한 설명입니다. 타원(사거리)에 대상이 존재하는지를 판별하는 역할을 하는 거죠. protected bool InEllipse(Transform other) { _xRadius = unitData.attackRangeRadius * 10; _yRadius = _xRadius * 0.5f; var localPosition = transform.localPosition; var position = other.position; var x = position.x; var y = position.y; var distance = ((x - localPosition.x) * (x - localPosition.x) / (_xRadius * _xRadius)) + ((y - loc.. 2023. 4. 3. 1인 개발의 시작 안녕하세요, TypeT입니다. 1인 게임 개발을 시작한지 어느덧 5개월이 지났습니다. 처음에는 한 두달 작업해서 출시를 경험해보자는 취지로 시작했었는데, 이것저것 수정하고 추가하다보니 벌써 5개월이 지났습니다. 맥북이 없어서 안드로이드 버전만 생각하면 '간단하겠지'라는 착각을 했었습니다. 착각을 인지하고 포기하려 했지만, 이미 너무 많은 길을 걸어와 버렸습니다. 정말 즐거운 작업이었기에 버틸 수 있었지만, 생각보다 엄청나게 어려움을 겪었습니다. 많이 부족한 게임이지만, 그래도 플레이 해주시는 유저님들이 계시기에 끝까지 최선을 다해 개발해보겠습니다. 이 블로그는 그동안, 그리고 앞으로 게임을 개발하면서 발생했던 수많은 난제들을 작성해 나가려 합니다. 게임 개발자 꿈나무 분들과 오직 승리를 사랑해주시는 유저.. 2023. 4. 3. 이전 1 다음